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2007-12-08 Sat 19:17
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12月6日に発売となったテイルズ・オブ・イノセンス(Tales of Innocence)がやりたくて、
NintendoDS本体ごとイノセンスを衝動買いしちゃいましたw。 過去のテイルズ系作品は大概やってて、本体ごと友人から借りたりしてやってたんですが、 イノセンスについてはDSを持ってる友人が居らず、どうしようか…諦めるか…とか 思ってたんですよ〜。 で、諦めようとしてた矢先、県外の仲間から「アレ、面白いよ!確かに正統進化だよ〜」とか 言われ、どうにも「正統進化」というフレーズが気になっちゃいまして…。 気がつきゃ手元にDSがw。うーん、自分を抑えられなかったッスわw。 気が向けば攻略記事も書くかもしれんw。 まずはやってみる方向で。 公式: Tales of Innocence |
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2007-12-05 Wed 11:40
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昨日、Xbox360本体のシステムアップデートが開始された。
更新内容はメインシステム更新とフレンドリスト関連とマーケットプレースほか、 インサイド Xboxと呼ばれるもの。 それに乗っかる形で「Xbox クラッシックス」という旧Xboxのソフトを マーケットプレースで配信するサービスが開始。 今回(12/4)配信されてるXbox クラッシックスのラインナップは全5作品 ・HALO (Halo三部作の一作目) ・クリムゾンスカイ High Road ・ぷよぷよフィーバー ・魔牙霊 [MAGATAMA] ・Fable コストは5作品共に1200MSP。 ちょっと高めだが旧作品を探す手間を考えれば安い方かなw? |
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2007-12-03 Mon 04:35
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最悪だー!
初代360はフリーズが多かったのでエリートへ移行してたのだが…、 なんと!エリートなのにレッドリング・オブ・デスが来た。 4回くらい試しに点けたり切ったりしたけど変化は無く、右上のクアドラント以外が 点滅する故障サイン、俗に言うレッドリング オブ デス(Redring of Death)が発生。 こいつは、発生しても一回電源を切れば復活する事もある。 しかし、今回は復活せず完全にノックアウト。 おいおい!エリートでも発生するのかよー!リングオブデス現象!! Microsoftさん、修理に出した本体を交換するだけじゃなくて、 ちゃんと原因を突き止めてくれ! たとえ最新チップのファルコンが入ってても、レッドリングの発生をどうにかしない限り 根本的な解決にはならないよ〜。 安心してゲームをする為にもレッドリングだけは早めに対処して欲しい。 360をこよなく愛するユーザーとしての切なる声ッス! しばらくは、旧360にHDDを入れ替えてプレイします。 エリート!早く帰って来いよぉーー! |
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2007-11-30 Fri 06:21
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色々囁かれてた「コール・オブ・デューティー 4 モダン・ウォーフェア」が
PS3版と同時発売されることが決定しました! 発売日は12月27日! 価格は7,140円 XboxLiveでは最大18人ものオンライン対戦に対応しています。 物語は過去作品の第2次世界対戦を舞台としたものとは違い、舞台は現代へ。 SASや海兵隊となってテロリストと戦うというFPSゲーム。 これで、年末はCOD4漬け決定っとw。 Link to: アクティビジョン公式 Link to: コール・オブ・デューティー 4 モダン・ウォーフェア 公式 ※英語です さぁて、予約をしに行くぞーーー! |
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2007-11-28 Wed 03:25
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※2007.11.28 微妙に修正しました。
12月4日にシステムアップデートがあるそうです。 そのアップデートを行うとフレンドリストが強化されるそうで、メンバー同士で リストを閲覧出来るようになるとか。 そのフレンドリストも全体に公開される様になるって事みたいです。 初期設定での公開されるフレンドリストは自身の年齢により設定が異なり、 18才以上 Live参加者全体に公開で、対象はLive登録されてる全ての人。 13〜17才 フレンドリストに登録されてるメンバー限定で対象はフレのみ。 12才以下 誰にも公開されない。 …と、なってます。 尚、この設定は変更可能でアップデート前に設定しておく事ができ、 ≪こちら≫から変更可能です。 ※本体に直接送られてきたアドだとUS側のXbox.comに繋がります。 日本語版のアドは「www.xbox.com/ja-jp/fof/」です。 サイトに入った後、一番下の「フレンドリスト」にある枠を設定したい項目に 切り変え、保存をクリックする事で反映されます。 |
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2007-11-23 Fri 20:55
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Halo3のカスタムマッチにてフォージMApを使ったグループ対抗戦、
「Team Chronos VS だって初心者なんだもん!」 を、開催しました。 これはグループの勝敗を決めるものではなく、ただ「楽しもう」という企画。 当初3時間程度の交流戦を予定してたのですが色々やってるうちに 朝の6時にw。 参加してくれた両グループの皆さん、お疲れ様でした。 またやろうと思ってますので、その時はよろしくですw。 |























