◆遊び方キャラを操作して敵の視界(敵の足元に広がる枠)に入らないように
忍具を使って倒していくゲーム。
黄色い枠は未発見。
赤い枠は警戒中。
忍具無しに直接攻撃は出来ない。
忍具は1個しか持てない。
1個持った状態で次の忍具を拾うと上書きされる。
移動は
LSで。
忍具設置は
Aボタン。
※バネなどの方向性のあるものはキャラが向いてる方向に設置される。
「
討伐」
標的を倒す事が目的。
「
殲滅」
ステージ内の敵を全滅させるのが目的。
「
潜入」
目的地に到着するのが目的。
HPの高い敵はダメージが回復する。
コンボを使わないと倒せないので注意。
◆忍具一覧・
バネ 踏んだ相手を設置した方向に吹き飛ばす。 コンボの基本。
シングルでのダメージ: 10pts
マルチでのダメージ: 10pts
・
落とし穴 踏んだ敵を出口に強制転送。 出口にトラップ設置でコンボ可能。
シングルでのダメージ: 10pts
マルチでのダメージ: 20pts
・
まきビシ 踏んだ敵にその場でダメージ。 シングルでのダメージ: --pts
マルチでのダメージ: 20pts
・
地雷 踏んだ敵とその周囲にダメージ。 爆発による忍具やトラップを破壊できる。
シングルでのダメージ: 10pts
マルチでのダメージ: 20pts
・
痺れだんご 踏んだ敵はダメージ+一定時間停止。 シングルでのダメージ: --pts
マルチでのダメージ: 20pts
・
火柱 直線状に火柱。巻き込んだ者にダメージ。 シングルでのダメージ: 20pts
マルチでのダメージ: 50pts
・
手裏剣 正面に投げる。物に当ると跳ね返りキャラに当ると吹き飛ばす。 シングルでのダメージ: 20pts
マルチでのダメージ: 50pts
・
かんしゃく玉 正面に投げる。当った敵とその周囲にダメージ。 シングルでのダメージ: 20pts
マルチでのダメージ: 50pts
・
仕掛けネズミ 設置後不規則に走り回り爆発。当った敵とその周囲にダメージ。 シングルでのダメージ: --pts
マルチでのダメージ: 50pts
・
わらじ パワーアップ系。一定時間移動速度アップ・
空蝉の術 パワーアップ系。引っかかった罠を一度だけ無効。・
力の石 パワーアップ系。特殊技を使用できる。 キャラにより使用できる技は異なる。
◆使用可能キャラキャラはボス戦を特定のキャラでクリアする事で増えるらしい。
・力丸: 初期
・彩女: 初期
・那須: 彩女を使用してミッション1クリア
・天来: 彩女を使用してミッション10クリア
・鬼陰: 力丸を使用してミッション30クリア
・ 藤岡鉄舟: 凛を使用してミッション20クリア
・ 凛: 力丸を使用してミッション1クリア
・ 神楽: 鉄舟でミッション25クリア
◆実績:
12個・
入門:
10G ミッション1で越後屋以外の敵に見つからずクリアする。
・
見習い:
10G ミッション28で敵に見つからずにクリアする。
・
足軽:
10G ミッション8を残り時間90秒以上でクリアする。
・
下忍:
10G ミッション21を残り時間60秒以上でクリアする。
・
間者:
15G ミッション11をノーダメージでクリアする。
・
中忍:
15G ミッション26をノーダメージでクリアする。
・
お庭番:
15G コンボを15以上決める。(シングルプレイ)
・
上忍:
15G コンボを20以上決める。(シングルプレイ)
・
ベテラン忍者:
20G コンボを25以上決める。(シングルプレイ)
・
免許皆伝:
20G 神楽を出現させる。
・
首領:
25G 鬼陰を出現させる。
・
伝説の忍者:
35G 全キャラクターを出現させる。
◆感想正直、この内容で800MSPは高いと思う。
やや難しい感じのパズル要素の強いボンバーマンといったところ。
影狼的には、お薦めできる作品とはいえないかも…。
ランクなんて酷いもので、今現在(10/09 AM5:00)の段階で一番下が61位。
隔離サーバーじゃないのにコレはちょっと過疎りすぎw
まぁ、仕方ないのかもw?
シングルは全30ステージで慣れれば1周1時間掛らない。
実績は全部オフで取れるっぽい。
.