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2006-10-21 Sat 01:26
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あまりに友人達の評価が高いので、借りてやってみた。
操作性に若干難があるが、慣れれば問題なし。 正直、ここまでのモノとは思ってなかった。 皆さんの評価は正しい!シューティング系はエースコンバットタイプの機銃+ミサイル数発のドッグファイトか、マクロスタイプの多段ロックオン+多弾頭ミサイル乱射のドッグファイトに分けられるが、これはどっちも出来る。 それにしても多段ロックオン数の多いこと多いこと! それと、スクエニ・クオリティーのビジュアルのキレイさ。戦艦を落とした時、鳥肌が立った。 機体カスタマイズは、これでもかと言わんばかりにパワーアップ可能で、ステージの難易度も程よい感じ。少々難しく設定してあるあたりは流石で、駆け引きが楽しい。 序盤では、操作が慣れるまでコントローラを投げたくなるくらいムカツク事もあるけど、 このゲームはこの壁を越えると超面白くなる。 360、年末が近付くにつれかなり内容の濃い作品が出るようになってきた。 これは、ソニーへの逆襲の可能性も十分ありえる規模になってきた。 この「プロジェクト・シルフィード」と「天誅千乱」と「デッド・ライジング」は現時点で、 かなりオススメできる作品です。 360を持ってて、まだ遊んでない方は是非遊んでみてください! プロジェクト・シルフィード、次の給料で買おうかな…。 |
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